Maisemantutkimuksen kurssiprojekti toteutti Helsingissä näyttelyn, joka paneutui pohtimaan kaupunkikehittämistä ja kaupunkiaktivismia. Näyttelyn keskiössä oli arkkitehtuurin havainnekuvat ja tapaustutkimuksena esitellään Eteläsataman…
Suomi24 tarjoaa mielenkiintoisen läpileikkauksen suomenkieliseen verkkokeskusteluun, mutta millaista on foorumilla esiintyvä polarisoiva keskustelu ja miten sitä voi tutkia? Vuodenvaihteessa 2017…
Kun puhumme museoesineestä tai digitaalisesta esineestä, puhumme hyvin epätarkoista ja kaiken aikaa muotoaan muuttavista objekteista. Ne kulkevat ajassa ja muuttavat…
Tutustuin ensimmäisen kerran Tampereen pelimuseohankkeeseen sen aloitusseminaarissa 31. maaliskuuta 2015. Joukkorahoituskampanja käynnistettiin samana päivänä ja se rikkoi välittömästi Mesenaatti-palvelun yhden…
Elokuussa 2016 ryhmä digitaalisen kulttuurin oppiaineen pelitutkijoita osallistui Saksan Leipzigissa järjestettyyn kolmipäiväiseen Replaying Japan -konferenssiin, jonka tämänvuotisena teemana oli Pac-Man…
Turun yliopistossa toimiva Digitaalisen vuorovaikutuksen tutkijaverkosto järjesti marraskuun alussa Connect! Näkökulmia digitaalisiin ihmistieteisiin -työpajan. Työpajassa esiteltiin yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle…
Yhä useammat meistä kertovat ajatuksistaan ja elämästään sosiaalisessa mediassa sen tarjoamin monin keinoin. Tämä elämäjulkaiseminen on 1990-luvulta lähtien tullut tärkeäksi…
Suomen Akatemia myönsi kesäkuussa noin 21 miljoona euroa kulttuurin ja yhteiskunnan tutkimuksen hankkeisiin. Hakemuksia tuli yhteensä 375, ja rahoitus myönnettiin…
Turun yliopiston kulttuurituotannon ja maisemantutkimuksen koulutusohjelman ja Satakunnan Museon yhteistyöprojektissa opiskelijat tutkivat porilaisia 1800-luvulla syntyneitä naisia. Projektin lähtökohtana oli tutkia…