{"id":130,"date":"2011-10-14T09:14:44","date_gmt":"2011-10-14T07:14:44","guid":{"rendered":"http:\/\/hiiskuttua.utu.fi\/?p=130"},"modified":"2024-05-21T13:32:30","modified_gmt":"2024-05-21T10:32:30","slug":"insomniagame-pelikokemuksia-jakamassa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/insomniagame-pelikokemuksia-jakamassa\/","title":{"rendered":"InsomniaGame \u2013 pelikokemuksia jakamassa"},"content":{"rendered":"<p><strong>Turun yliopiston Kulttuurituotannon ja maisemantutkimuksen koulutusohjelman digitaalisen kulttuurin oppiaine on osa 1.10.2009 alkanutta ja vuoden vaihteessa p\u00e4\u00e4ttyv\u00e4\u00e4 Tekesin ja yrityskumppaneiden rahoittamaa <em>CoEx: Yhteis\u00f6llist\u00e4 tekemist\u00e4 tukevat tilat kokemusten jakamisessa<\/em> -tutkimushanketta yhdess\u00e4 Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksik\u00f6n ja Tampereen yliopiston kanssa. Hankkeessa tarkastellaan, miten erilaisten tapahtumien yhteydess\u00e4 voidaan tuottaa fyysisi\u00e4, sosiaalisia ja virtuaalisia kokemuksen jakamisen tiloja, ja miten t\u00e4llaisten tilojen kautta voidaan tuottaa lis\u00e4arvoa tapahtuman k\u00e4vij\u00f6ille ja yhteisty\u00f6kumppaneille.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/hiiskuttua.utu.fi\/2011\/10\/insomniagame-%e2%80%93-pelikokemuksia-jakamassa\/hkt_tutk_insomnia_juliste-2\/\" rel=\"attachment wp-att-132\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-132\" title=\"HKT_tutk_Insomnia_juliste\" src=\"https:\/\/sites.utu.fi\/hiiskuttua\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-213x300.gif\" alt=\"\" width=\"213\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-213x300.gif 213w, https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-768x1079.gif 768w, https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-720x1012.gif 720w, https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-162x228.gif 162w, https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-360x506.gif 360w\" sizes=\"auto, (max-width: 213px) 100vw, 213px\" \/><\/a>CoEx-hankkeen Turun yliopiston ty\u00f6paketissa on kehitetty InsomniaGame-pelisovellus, joka toteutetaan osana verkkopelitapahtuma <a href=\"http:\/\/www.insomnia.fi\/\">Insomniaa<\/a>. Peliprojektin tavoitteena on luoda uudentyyppist\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja lis\u00e4arvoa verkkopelitapahtumalle sek\u00e4 luoda uusia, kiinnostavia osallistumistapoja tapahtuman yhteisty\u00f6kumppaneille. Lis\u00e4ksi tavoitteena on kokeilla viihteellisi\u00e4 sovellusmahdollisuuksia RFID- ja Bluetooth-tekniikoille ja tehd\u00e4 pelihistoriallisiin affordansseihin, pelikokemuksiin ja pelitestaukseen liittyv\u00e4\u00e4 tutkimusta.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen InsomniaGame j\u00e4rjestettiin syksyll\u00e4 2010 ja InsomniaGame 2.0 toteutetaan 27.\u201330.10.2011 j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4n verkkopelitapahtuma Insomnian yhteydess\u00e4. Peli alkaa verkkoymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4 suoritettavalla vihjepelill\u00e4 lokakuun alussa, ja Insomnia-tapahtuman aikana j\u00e4rjestet\u00e4\u00e4n useita erilaisia peliteht\u00e4vi\u00e4, joissa pelaaja p\u00e4\u00e4see kokemaan muun muassa el\u00e4v\u00e4n pelihahmon ohjaamista, aikamatkustuslaitteen korjaamista ja uudistetun live-Pac-Manin, jossa pelaaja kulkee tiens\u00e4 l\u00e4pi pelisokkelon haamuja v\u00e4istellen ja pisteit\u00e4 ker\u00e4ten. Tapahtumassa on my\u00f6s digitaalisen kulttuurin opiskelijoiden py\u00f6ritt\u00e4m\u00e4 InsomniaGame-pelipiste, jossa p\u00e4\u00e4see kokeilemaan retropelej\u00e4, osallistumaan peliturnauksiin, tutustumaan Pac-Manin historiaan ja kartuttamaan InsomniaGame-pistesaldoa.<\/p>\n<p>InsomniaGame 2.0 on ARG-peli (Alternate Reality Game), joka pelillist\u00e4\u00e4 todellisuutta tuomalla peliteht\u00e4v\u00e4t reaaliymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n: peli ei sijaitse yhdess\u00e4 pysyv\u00e4ss\u00e4 paikassa, vaan se on siell\u00e4 miss\u00e4 pelaajakin. Peliv\u00e4lineen\u00e4 pelaaja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 lis\u00e4ksi my\u00f6s teknologiaa, jota h\u00e4nen on osattava hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 kekseli\u00e4ill\u00e4 tavoilla ratkaistakseen peliteht\u00e4v\u00e4t. Peli yhdist\u00e4\u00e4 monipuolisesti ja mielenkiintoisella tavalla digitaalisia sis\u00e4lt\u00f6j\u00e4, tilassa liikkumista ja teknologiaa.<\/p>\n<p>Peli on suunniteltu ja toteutettu p\u00e4\u00e4osin opiskelijaty\u00f6n\u00e4: digitaalisen kulttuurin opiskelijat ovat ty\u00f6ryhmiss\u00e4 vastanneet pelin taustatarinan ja juonen suunnittelusta, osateht\u00e4vien suunnittelusta ja toteutuksesta, pelin graafisesta ja visuaalisesta ilmeest\u00e4, tiedotuksesta ja markkinoinnista sek\u00e4 projektinhallinnasta. P\u00e4\u00e4yhteisty\u00f6kumppanina pelin toteutuksessa toimii verkkopelitapahtuman j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4 Insomnia ry. Muita yhteisty\u00f6kumppaneita ovat Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksikk\u00f6, joka j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 yhden pelin osateht\u00e4vist\u00e4, Porin ylioppilasteatteri, jonka j\u00e4senet esitt\u00e4v\u00e4t pelihahmoja, sek\u00e4 Meri-Porin lukio, joka toimii apuna pelitestauksessa.<\/p>\n<p><em>Usva Friman<br \/>\ndigitaalisen kulttuurin CoEx-hankkeen projektiavustaja<\/em><\/p>\n<p>Grafiikka: Taina Graan<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Turun yliopiston Kulttuurituotannon ja maisemantutkimuksen koulutusohjelman digitaalisen kulttuurin oppiaine on osa 1.10.2009 alkanutta ja vuoden vaihteessa p\u00e4\u00e4ttyv\u00e4\u00e4 Tekesin ja yrityskumppaneiden rahoittamaa CoEx: Yhteis\u00f6llist\u00e4 tekemist\u00e4 tukevat tilat kokemusten jakamisessa -tutkimushanketta yhdess\u00e4 Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksik\u00f6n ja Tampereen yliopiston kanssa. Hankkeessa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1754,"featured_media":132,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_kad_blocks_custom_css":"","_kad_blocks_head_custom_js":"","_kad_blocks_body_custom_js":"","_kad_blocks_footer_custom_js":"","_kad_post_transparent":"","_kad_post_title":"","_kad_post_layout":"","_kad_post_sidebar_id":"","_kad_post_content_style":"","_kad_post_vertical_padding":"","_kad_post_feature":"","_kad_post_feature_position":"","_kad_post_header":false,"_kad_post_footer":false,"_kad_post_classname":"","wds_primary_category":0,"footnotes":""},"categories":[119],"tags":[281,2353,341],"class_list":["post-130","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutkimus-ja-opetus","tag-digitaalinen-kulttuuri","tag-hiiskuttua","tag-kultuurituotannon-ja-maisemantutkimuksen-koulutusohjelma"],"acf":[],"lang":"fi","translations":{"fi":130},"taxonomy_info":{"category":[{"value":119,"label":"Tutkimus ja opetus"}],"post_tag":[{"value":281,"label":"digitaalinen kulttuuri"},{"value":2353,"label":"Hiiskuttua"},{"value":341,"label":"kultuurituotannon ja maisemantutkimuksen koulutusohjelma"}]},"featured_image_src_large":["https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-content\/uploads\/sites\/107\/2011\/10\/HKT_tutk_Insomnia_juliste1-720x1012.gif",213,300,true],"author_info":{"display_name":"Usva Friman","author_link":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/author\/aeliirutufi\/"},"comment_info":0,"category_info":[{"term_id":119,"name":"Tutkimus ja opetus","slug":"tutkimus-ja-opetus","term_group":0,"term_taxonomy_id":119,"taxonomy":"category","description":"","parent":0,"count":410,"filter":"raw","cat_ID":119,"category_count":410,"category_description":"","cat_name":"Tutkimus ja opetus","category_nicename":"tutkimus-ja-opetus","category_parent":0}],"tag_info":[{"term_id":281,"name":"digitaalinen kulttuuri","slug":"digitaalinen-kulttuuri","term_group":0,"term_taxonomy_id":281,"taxonomy":"post_tag","description":"","parent":0,"count":20,"filter":"raw"},{"term_id":2353,"name":"Hiiskuttua","slug":"hiiskuttua","term_group":0,"term_taxonomy_id":2356,"taxonomy":"post_tag","description":"","parent":0,"count":971,"filter":"raw"},{"term_id":341,"name":"kultuurituotannon ja maisemantutkimuksen koulutusohjelma","slug":"kultuurituotannon-ja-maisemantutkimuksen-koulutusohjelma","term_group":0,"term_taxonomy_id":341,"taxonomy":"post_tag","description":"","parent":0,"count":2,"filter":"raw"}],"pll_sync_post":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1754"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=130"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10565,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions\/10565"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/media\/132"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sites.utu.fi\/soihtu\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}