Hanke
Esihistoria lähemmäs – kosketeltavana ja koettavana
Satakunnan Museolla on laaja ja kulttuurihistoriallisesti merkittävä arkeologinen kokoelma, joka kattaa esineistöä Suomen esihistorian eri aikakausilta: kivikaudelta, pronssikaudelta ja rautakaudelta. Nämä esineet kertovat, miten ihmiset ovat eläneet, työskennelleet, pukeutuneet ja rakentaneet yhteisöjä tuhansien vuosien ajan. Kokoelma on tärkeä osa alueellista ja kansallista kulttuuriperintöä, mutta sen saavutettavuus on edelleen rajallinen – suurin osa esineistä on nähtävissä vain museon fyysisissä tiloissa.
Tämä hanke vastaa tarpeeseen tuoda esihistoria lähemmäs nykypäivän oppijoita, erityisesti lapsia, nuoria ja perheitä. Tavoitteena ei ole vain jakaa tietoa, vaan luoda kokemuksia: mahdollisuus koskettaa, tutkia ja kokea menneisyyttä moniaistisesti. Hankkeessa esihistoriallisia museoesineitä digitoidaan 3D-muotoon ja muunnetaan turvallisiksi, kestäviksi 3D-tulosteiksi, joita voidaan hyödyntää kouluissa, museoissa ja muissa oppimisympäristöissä.
3D-teknologia kulttuuriperinnön saavutettavuuden välineenä
Hankkeessa Satakunnan Museon arkeologisia esineitä 3D-skannataan ja mallinnetaan yhteistyössä Turun yliopiston kone- ja materiaalitekniikan laitoksen kanssa. Digitaalisista malleista valmistetaan 3D-tulosteita, jotka mahdollistavat esineiden tutkimisen ilman, että alkuperäisiä, usein hauraita esineitä tarvitsee käsitellä. Tulosteet ovat helposti kuljetettavia ja turvallisia käyttää myös lasten kanssa.
3D-mallit ja niihin liittyvät taustatiedot julkaistaan avoimesti Satakunnan Museon Finna-näkymässä, ja hankkeen aikana valmistaudutaan myös aineistojen julkaisemiseen Europeanassa. Mallien mukana julkaistaan tulostusohjeet, joiden avulla niitä voidaan hyödyntää millä tahansa 3D-tulostuslaitteella.
Moniaistinen oppiminen ja työpajat
Hankkeen keskeinen pedagoginen lähtökohta on moniaistisuus. Oppiminen ei perustu pelkästään katsomiseen tai kuuntelemiseen, vaan tekemiseen ja kokemiseen. 3D-tulosteiden avulla lapset ja nuoret voivat tutkia esineiden muotoa ja painoa, kokeilla esihistoriallisia työvälineitä turvallisessa muodossa sekä osallistua tarinallisiin ja toiminnallisiin tehtäviin.
Hankkeen aikana järjestetään viisi pilottityöpajaa: kolme kouluissa eri puolilla Satakuntaa ja kaksi museossa yleisölle avoimina työpajoina. Työpajoissa testataan moniaistisia menetelmiä, kuten tunnusteluun perustuvia tehtäviä, museosuunnistuksia ja tarinallisia työpajoja, joissa esineet yhdistyvät ääniin, valoon ja mielikuvitukseen. Työpajoista kerätään palautetta, jota hyödynnetään opetusmateriaalien kehittämisessä.
Opetuspaketit ja pysyvät tulokset
Työpajojen pohjalta kehitetään koulujen käyttöön opetuspaketteja, jotka sisältävät:
- 3D-malleja ja tulostusohjeita
- taustatietoa esineistä ja aikakausista
- tehtäväideoita ja moniaistisia harjoitteita
- vinkkejä materiaalien hyödyntämiseen eri oppiaineissa
Opetuspaketit suunnitellaan eri ikäryhmille ja ne tukevat opetussuunnitelman tavoitteita. Materiaalit julkaistaan avoimesti Finna-palvelussa, jotta ne ovat hyödynnettävissä koko Suomessa – myös paikkakunnilla, joilla ei ole omaa museota.
Yhteistyötä, saavutettavuutta ja vaikuttavuutta
Hanke yhdistää Satakunnan Museon kulttuuriperintöosaamisen ja Turun yliopiston huipputason 3D-teknologisen asiantuntemuksen. Samalla se vahvistaa museon digitointiosaamista ja luo pohjaa uudenlaisille, monialaisille yhteistyömuodoille museoiden ja korkeakoulujen välillä.
Hankkeen tavoitteena on tehdä esihistoriasta konkreettista, saavutettavaa ja merkityksellistä. Kun menneisyyttä ei vain katsota vitriinistä, vaan siihen pääsee osallistumaan, se muuttuu eläväksi osaksi nykyhetkeä – ja tukee kulttuurista identiteettiä, osallisuutta ja oppimisen iloa.